查看: 3470|回复: 16

[胡扯] 准备做一款劲舞游戏

[复制链接]

灌水局大小姐

梦石
0
星屑
4862
在线时间
1690 小时
注册时间
2012-3-10
回帖
2263
发表于 2012-3-26 10:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 YeYe. 于 2012-3-27 21:57 编辑

唉·······想做的游戏别人都做了·····不喜欢制作相同的游戏·····

于是就决定做一款劲舞团游戏,不知道会不会受到欢迎?

现在只做到按键,还要制作按键的时间限制,还有跳舞的NPC{:2_272:} 好累······

1.jpg



游戏已经正式发布:音乐游戏【宇宙第一速度】
http://rpg.blue/thread-226257-1-1.html

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
R-零 + 20 木之本樱吗~

查看全部评分

乌有君
乌有君  发表于 2012-3-26 11:07:22
本帖最后由 匿名 于 2012-3-26 11:08 编辑

你准备用神马音乐文件分析方式来生成那堆箭头捏?
手工和随机的都是渣渣~\(≧▽≦)/~

然后捏,不厚道的正在开展的项目的小广告一只:
http://dancingmonkeysaccelerated.blogspot.com/
自带梯子翻墙

点评

我用自己的脑子去分析= =  发表于 2012-3-26 11:23
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
回帖
269
发表于 2012-3-26 11:12:02 | 显示全部楼层
mp3加一个对应的midi怎么样

点评

我什么都不会,只能模仿出一定的效果  发表于 2012-3-26 11:23
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复

使用道具 举报

老黄鸡

梦石
4
星屑
45800
在线时间
7956 小时
注册时间
2009-7-6
回帖
13338

MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2012-3-26 11:15:19 | 显示全部楼层
匿名者 发表于 2012-3-26 11:07
你准备用神马音乐文件分析方式来生成那堆箭头捏?
手工和随机的都是渣渣~\(≧▽≦)/~

手动写个时间表好了
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

乌有君
乌有君  发表于 2012-3-26 11:23:06
本帖最后由 匿名 于 2012-3-26 11:24 编辑


主要要轰杀以下几点:
1,人力资源是有限的,游戏更新将要是无限的。庄子曰“以有涯随无涯,殆已”
2, 游戏的实时性要求极高,于是把GPU拖过来帮忙
3, MATLAB转C的EXE转DLL基本可以给各种东西用,包括RM
4, 顺带我们说不定想要一个类似初音那样的东西

点评

CPU都搞不明白的我已经无力染指GPU了(跪)  发表于 2012-3-29 11:05
啊?我都不明白你在讲什么·········我讨厌匿名!  发表于 2012-3-26 11:30
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
108
在线时间
1006 小时
注册时间
2008-11-9
回帖
1633
发表于 2012-3-26 12:18:43 | 显示全部楼层
匿名者 发表于 2012-3-26 11:23
主要要轰杀以下几点:
1,人力资源是有限的,游戏更新将要是无限的。庄子曰“以有涯随无涯,殆 ...

果断满满的都是亮点啊~
这种游戏没有使用限定较低的扩展性的话,基本不会有人喜欢的,但是同时还要兼顾游戏本体的保密性的话就是个让人撞墙的悲剧~
音乐游戏,不知道LZ玩过OSU没,以RM的运行效率,妄想在奔腾系列机型上面跑最高难度电磁炮OP,那绝对是开玩笑~
下面两句绝对是吐槽吧魂淡(←可你也不是在吐槽么

点评

osu 2000+FPS 都不嫌多,RM分辨率上到720P之后连40FPS都到不了……  发表于 2012-3-29 11:06
其实我已经虐掉了简单难度,正在挑战中等难度,最高难度跑过一次,没画几条线就悲剧了·····不过我特指那凶残的显示速度,很容易卡机·····  发表于 2012-3-27 22:05
.......你是不是被Only my railgun虐死了?怎么还最高难度  发表于 2012-3-27 21:58
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
46
在线时间
719 小时
注册时间
2012-3-10
回帖
1033
发表于 2012-3-26 12:20:35 | 显示全部楼层
可以是在大剧情里 作为小游戏穿插

点评

那就音乐游戏里,加点剧情穿插,等于音乐游戏代替了BOSS战和其他战斗。  发表于 2012-3-26 12:59
不,完全只是个音乐游戏,就算没有那种很好的效果,至少我打破了RPG的先河·····(用RPG制作音乐游戏- -囧啊····现在的人都喜欢玩歪东西)  发表于 2012-3-26 12:52
=_=  z z Z  Z
回复

使用道具 举报

灌水局大小姐

梦石
0
星屑
4862
在线时间
1690 小时
注册时间
2012-3-10
回帖
2263
 楼主| 发表于 2012-3-26 12:51:17 | 显示全部楼层
判约之轮 发表于 2012-3-26 12:18
果断满满的都是亮点啊~
这种游戏没有使用限定较低的扩展性的话,基本不会有人喜欢的,但是同时还要兼顾游 ...

现在已经把随机按键制作完成,按键对错显示,效率还算可以,但反应是绝对没有音乐游戏那么灵活~
接下来要做的就是判断音乐的节奏,再加上时间限制和准确性········

要吐糟还是等发布了再吐吧- -
第一次发布···别吐的太厉害啦
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
68
在线时间
931 小时
注册时间
2009-5-25
回帖
418

开拓者

发表于 2012-3-26 13:20:42 | 显示全部楼层
如果不小心把鼠标点到屏幕外面的话,音乐继续,那游戏却停止了……
音乐游戏没有灵活的反应么,按lz的理解其实音乐游戏的亮点应该是什么

点评

用后台运行吧  发表于 2012-3-26 13:23
回复

使用道具 举报

迷途知返,恍如隔世

梦石
0
星屑
488
在线时间
1355 小时
注册时间
2011-2-17
回帖
1173

开拓者

发表于 2012-3-26 19:11:47 | 显示全部楼层
看到小樱我内心激动了一下

点评

预计本月30号发布,也有可能提前发布,到时记得捧场哦!  发表于 2012-3-26 19:37
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部