为什么不设定一个下一页呢,我也不懂脚本。能用事件就用事件解决呗 |
没有RGSS300.DLL 打開範例後先儲存才可運行 ‘‘──tseyik于2012-4-11 20:11补充以下内容 (拡張選択肢)改了(choice) ’’ |
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下一页我知道,只不过我是要制作选择人物的选项,下一页上一页的不美观~ ‘‘──tang19990919于2012-4-11 19:10补充以下内容 日文?不懂!给只范例~给你最佳?怎么样?(这样好像有威胁人的感觉- -语文没学好就是不好- -) ’’ |
本帖最后由 tseyik 于 2012-4-11 09:19 编辑 這様行不行 這是A1君的拡張選択肢脚本 出處 http://a1tktk.web.fc2.com/ A1泛用
編輯中 # 事件指令「注釈」 埴上以下指令 # 格式 # 拡張選択肢 c,v,s1,s2,s3…(1.1前的格式) # 拡張選択肢 c,v,[s1,s2,s3…],x,y (1.2的格式) # c:取消選択時的Index 0:可取消 -1:不可取消 # v:儲存選択結果変数番号 選第一个返回0,選第二个返回1……… # s:選択肢文字列 例[s1,s2,s3,S4] # x:選択肢窗口的x座標 # 数値 左・中・右 # y:選択肢窗口的y座標 # 数値上・中・下 # # 変数番号省略時 # 結果儲存在$game_message.choice_index # # 上圖的例子 就是在註譯中填上 拡張選択肢 0,1,[大道寺,柿崎,上杉,004,005],左,下 之後根据変量1做出不同作法 |
地图中再建个 @变量存超级对话选项(command)调用他即可 |
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