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大家是喜欢自由度高的RPG呢还是自由度低的呢?

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发布时间: 2012-5-17 16:57

正文摘要:

本帖最后由 siyueyi 于 2012-5-17 17:00 编辑 就这样,玩沙加3完全不知道在干神马呀

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jezad 发表于 2012-5-18 01:26:37
那些有着固定目标的游戏都可以算是剧情不自由的游戏啊
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匿名 发表于 2012-5-18 00:48:14
本帖最后由 匿名 于 2012-5-18 00:48 编辑

For Freedom!!!!!!!!!!!(大雾)
Rain_星空 发表于 2012-5-17 22:49:09
即有高自由度,又有精彩剧情游戏有吗?自己创造属于自己的故事,觉得这可以做为一个课题好好谈论下~

点评

你可以发个帖让大家讨论一下~  发表于 2012-5-17 22:51
Luciffer 发表于 2012-5-17 21:46:59
自由度支持代入感,
剧情性则维持这个故事,
找到两者间的平衡点才是王道。(当然,某种程度上两者其实并不冲突)
天使喝可乐 发表于 2012-5-17 21:40:00
喜欢高自由度  但不是“不知道干啥”  如果你玩这游戏不知道干啥 那和自由度无关  要么是游戏节奏设计有缺陷 要么你有选择恐惧症

点评

↓真的有没有主线的游戏么。。连伊洛纳都有主线  发表于 2012-5-18 01:44
我说自由度高是因为这个游戏没有主线  发表于 2012-5-17 21:52
所以 这不是“自由度高” 自由度高 是 你有很多个选择 而现在是 一个选择都找不到  发表于 2012-5-17 21:47
来来回回在n多个地方转悠,却没有找到任务或没有触发剧情,所以不知道干啥  发表于 2012-5-17 21:46
大东 发表于 2012-5-17 21:27:04
自由度高制作会繁琐点,不过更有选择性
南宫无尘 发表于 2012-5-17 21:00:39
自由度高当然好,但是也要注意一下度,自由度太高,反而会使得剧情不突出,然而RPG最重要的就是剧情

点评

老滚的自由度来自于支线任务里包含的丰富游戏历史和故事背景,快餐mod永远没法融入这些元素  发表于 2012-5-18 01:42
至少我是这么认为的,那你说说你怎么看  发表于 2012-5-17 21:41
谁告诉你老滚是玩mod了……果然这就是快餐化以后拿游戏当电子小说看的恶果啊  发表于 2012-5-17 21:25
RPG不玩剧情,玩啥……像老滚一样玩MOD么……  发表于 2012-5-17 21:03
谁教你的这种谬论……  发表于 2012-5-17 21:02
·雾逝者· 发表于 2012-5-17 20:53:47
暗黑破坏神2算是ARPG,自由度很高,依然很成功~
其实游戏的好坏和自由度并没有直接关系的吧

点评

那个不叫自由度……暗黑一点自由度都没有……  发表于 2012-5-17 21:02
是的,这不是游戏的问题,是玩家口味的问题  发表于 2012-5-17 20:57
自由度高吗?真的不高啊。。。  发表于 2012-5-17 20:56
搪突鼍獭瞋 发表于 2012-5-17 20:07:57
有细节有质感的高自由度比较赞(单纯为了自由度而自由度的我就不太喜欢

点评

找这游戏很久了,今天终于知道名字了,感谢下面两位  发表于 2012-5-17 20:44
minecraft好玩极了……  发表于 2012-5-17 20:38
版主对minecraft怎么看?  发表于 2012-5-17 20:36
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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