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怎样将地图素材加入自己的工程

查看数: 2863 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2012-6-12 18:15

正文摘要:

本帖最后由 Luciffer 于 2012-6-16 22:21 编辑 素材怎么加到左上方的那个ABCDE中用

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七节麦 发表于 2012-6-12 21:08:24
555刚使得,那只能加一个图片呀,没有fgh

点评

可以覆盖ABCD或把图块E拉长把图块PS进去=。=  发表于 2012-6-12 21:09
54酱 发表于 2012-6-12 21:03:10
请按照格式添加素材
把地图素材改名为"TileE.png"即可.
zhengxinwu 发表于 2012-6-12 20:06:06
还是直接黏贴覆盖源文件夹的文件好了
不过注意备份
大型图块就不说了
如果只是小型的装饰类图块
可以弄成行走图类型的补足图
用事件嵌入使用
弊端是
事件用多了游戏会卡
以上

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Mic_洛洛 + 2 认可答案,所以VA在素材方面真是进了一大步.

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Mic_洛洛 发表于 2012-6-12 19:49:39
本帖最后由 Mic_洛洛 于 2012-6-12 19:50 编辑

那就打开VX的文件夹放到到RGSS2-->Graphics-->System里
素材要按默认的名称,如TileE

PS:VA的素材处理似乎比VX的简单便捷得多~
     还是我不了解VX呢~呵呵~(话说VA那边过来的菜鸟,下面的大大补充啊!)
七节麦 发表于 2012-6-12 19:33:48
导入了,是红的圆圈,但abcde那里没有呀
Mic_洛洛 发表于 2012-6-12 19:27:45
话说如图
将规格合适的素材导入即可
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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