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用事件制作物品合成,可是就算没有所需物品还是完成了合成.

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发布时间: 2012-6-15 20:01

正文摘要:

本帖最后由 LOVEMJ 于 2012-6-18 11:37 编辑 我搜索了我搜索了我搜索了我搜索了...没有搜到 就是我想制作几个物品的合成,刚开始游戏的时候所有物品持有数都是0, 需要到商店买才能进行合成 但是测试的时候发现就算 ...

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LOVEMJ 发表于 2012-6-16 10:32:13
铅笔描绘的思念 发表于 2012-6-15 21:49
用变量操作变量X代入数据物品的持有数  
在条件分歧 X 不小于 4
#~ 合成事件

这样啊。。我明白了!
谢谢!!!
铅笔描绘的思念 发表于 2012-6-15 21:49:30
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-6-15 21:51 编辑

用变量操作变量X代入数据物品的持有数  
在条件分歧 X 不小于 4
#~ 合成事件
else
对话"你没有足够的XX"
结束

要合理的运用变量...纯事件其实很强大...




恩~......
【纯事件教程】配药系统,同样材料按成功率出不同结果
http://rpg.blue/thread-232239-1-1.html
安姐的这个教程也是差不多的...

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