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想在游戏里弄个银行,但是怎么读取现有的金钱……

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发布时间: 2012-7-9 13:24

正文摘要:

本帖最后由 忘了密码 于 2012-7-9 20:14 编辑 事件是这样子的: 打开取款机, 选择取款,显示银行内的金钱,输入金钱数额,判断取款机内是否有所输入的金额,若没有则提示“你没存有那么多钱……”,若有则取 ...

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忘了密码 发表于 2012-7-9 20:13:46
哈哈,问题解决啦,谢谢
忘了密码 发表于 2012-7-9 19:48:00
噢~谢谢……
这个漏洞让我想了一晚上……
浮云桑 发表于 2012-7-9 17:04:39
fxwd 发表于 2012-7-9 14:34
明显漏洞,系统都没读取角色自身的金钱,当然不可能判定是否可以存款了。
在选项前加入一个,赋值变量“现 ...

是的~在选项开始之间加入变量赋值
[0003:当前持有金钱]=持有金钱(事件里面可以设置)
[0002:银行中的金钱]=[0002:银行中的金钱](这句话表示刷新上次的数据)
如果选择……………………(以下省略)
然后再执行你下面的变量。
另外变量的名字最好取得能够看懂的
fxwd 发表于 2012-7-9 14:34:23
明显漏洞,系统都没读取角色自身的金钱,当然不可能判定是否可以存款了。
在选项前加入一个,赋值变量“现有金钱”变量值为现有金钱就可以了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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