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[事件党]推箱子移植

查看数: 2427 | 评论数: 3 | 收藏 1
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发布时间: 2012-7-19 21:05

正文摘要:

如截图: 将要设定推到的制定地方的图块的地形标志设为“7”,(在数据库里改,你懂的)然后如图设置,设置一个并行处理,条件分歧,当“副本1开关1”开启时,事件点暂时消除。(注:这样的事件我用来做副本的,所以 ...

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z2z4 发表于 2012-8-6 08:28:47
这个 好是好  就是有个问题  只要碰到墙 就卡在那了   要做个 可以拉回来的 推到 墙角 就完了

点评

可以拉回就不叫推箱子了  发表于 2012-8-24 21:31
咚小黑 发表于 2012-7-19 23:09:25
这样设定不是很好把。
为什么不直接判断主角朝向,事件远离主角一步。
最后再代入坐标。
折戬沉沙 发表于 2012-7-19 22:05:15
不错不错。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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