设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何让主角固定首位

查看数: 3068 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-7-25 09:19

正文摘要:

本帖最后由 54692627 于 2012-7-26 11:56 编辑 如图,怎么让艾里克永远固定首位啊? 也就是说整队的时候,艾里克不能被移动。

回复

hcm 发表于 2012-7-27 09:15:49
本帖最后由 hcm 于 2012-7-27 09:16 编辑
  1. class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  2.   alias fix_num1_on_formation_ok on_formation_ok
  3.   def on_formation_ok
  4.     if @status_window.index == $game_variables[10]
  5.       Sound.play_buzzer
  6.       @status_window.activate
  7.     else
  8.       fix_num1_on_formation_ok
  9.     end
  10.   end
  11. end
复制代码
这个应该也行,直接在main前插入。

点评

厉害!这个灵活多了。只要提前设置 $game_variables[10]的值就可以锁定任意位置的角色了  发表于 2012-7-27 09:54
345912390 发表于 2012-7-27 08:31:59
本帖最后由 345912390 于 2012-7-27 09:45 编辑

在Scene_Menu查找并修改
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 整队“确定”
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def on_formation_ok
  5.     if @status_window.pending_index >=1 and @status_window.index>0#修改行
  6.       $game_party.swap_order(@status_window.index,
  7.                              @status_window.pending_index)
  8.       @status_window.pending_index = -1
  9.       @status_window.redraw_item(@status_window.index)
  10.     else
  11.       @status_window.pending_index = @status_window.index
  12.     end
  13.     @status_window.activate
  14.   end
复制代码
应该没 问题!���
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 17:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表