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脚本出问题了,求教。

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发布时间: 2012-8-6 15:39

正文摘要:

这是什么情况,怎么改?

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暗语熊 发表于 2012-8-7 15:18:48
リデル 发表于 2012-8-6 16:29
只有截圖的話,我不好判斷。
把上面這個句子複製,粘貼覆蓋掉原來的腳本試試 ...

谢谢,恢复正常了。
リデル 发表于 2012-8-6 16:29:41
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 读取位图
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def self.load_bitmap(folder_name, filename, hue = 0)
  5.     @cache = {} if @cache == nil
  6.     path = folder_name + filename
  7.     if not @cache.include?(path) or @cache[path].disposed?
  8.       if filename.empty?
  9.         @cache[path] = Bitmap.new(32, 32)
  10.       else
  11.         @cache[path] = Bitmap.new(path)
  12.       end
  13.     end
  14.     if hue == 0
  15.       return @cache[path]
  16.     else
  17.       key = [path, hue]
  18.       if not @cache.include?(key) or @cache[key].disposed?
  19.         @cache[key] = @cache[path].clone
  20.         @cache[key].hue_change(hue)
  21.       end
  22.       return @cache[key]
  23.     end
  24.   end
  25. end
复制代码
只有截圖的話,我不好判斷。
把上面這個句子複製,粘貼覆蓋掉原來的腳本試試
暗语熊 发表于 2012-8-6 16:26:18
リデル 发表于 2012-8-6 16:07
腳本衝突了
試試查找一下新加入腳本跟原來腳本是否兼容

好像不是,我把加入的脚本都删了还是像这样。
リデル 发表于 2012-8-6 16:07:08
腳本衝突了
試試查找一下新加入腳本跟原來腳本是否兼容
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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