游戏性:5 无聊时,可以玩一会儿耗时间。 系统:4 默认的,没什么好说。 画面:5 虽然默认,但很用心。 剧情:6 灰常搞笑,有待进步。 总分:5 【有几个地方卡了】 |
游戏性:4 完全没有什么可玩性嘛。 系统:2 默认的系统,无聊无意义的战斗。 画面:2 很普通的地图、很普通的效果 剧情:4 无聊的剧情。 总分:3 |
115废了,怎么办 |
海选测评(@呼吸机) 游戏性:5 -请原谅我的直率,但我实在没有找到这个游戏的亮点在什么地方。确实很坑爹,坑到让人玩不下去。 系统:4 -RMXP默认系统,但没有必要在这种系统中讲战斗当做要点。这里面很多杂兵战都没有什么意义,我认为战斗的意义最多在于“体验一下这有多么坑爹”而已。 画面:4 -默认地图,各方面很平庸。 剧情:6 -我不知道那些层出不穷的人名是不是作者的朋友,但我相信多数玩家不会在乎这些人物。反而将他们都删掉更有可能突出游戏核心。 +有些台词和设计还是挺有意思的,比如宝箱里居然什么也没有。 音乐:6 +刚开始愤怒小鸟的音乐很好玩,我甚至认为听完这个已经体会到了游戏90%的精华。 总分:5 恶搞向的游戏在这几届短篇大赛中越来越多,这很难说是一件坏事。毕竟,在一个后现代的社会,我们必然要用这种消除内涵的心态去审判一切。“坑爹”也颇有些黑色幽默意味。但是如何展现这些黑色幽默,将之精妙的重组,或是散漫的瘫着,确实会造成游戏质量差。希望以后这些抱着恶搞心态的制作者可以寻找到更高的主题,比如吐槽“制作者的无奈”、“现代游戏的过度模式化”这些问题。 |
杯具侠的HP什么都看不到,,,,真悲剧 |
真的做了半个学期?看看用左手做了2分钟的游戏:http://rpg.blue/thread-244501-2-1.html |
坑爹的打酱油游戏 |
其实我很想吐槽的啊... 剧情什么的,看不下去了。 |
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GMT+8, 2024-11-23 21:18
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