想問大家....如囝我用事件的方式來增加敵方和友方,攻擊如何設定?都是用該"事件"作XY來做到攻擊結果?,另問的是....如何做到在指定的格數內才攻擊? |
近身判定变远程的问题,试试在角色坐标那里外包一个条件分歧:脚本 not $game_player.moving? 因为当你向某个方向走动时,系统是先更改坐标,然后再把角色挪过去的 |
LZ范例工程打不开怎么办,说少了RGSS RTP但是那个我装了呀 |
同是制作过纯事件ARPG的路过,我的思路一直都受范例血肉地狱的影响,里面摸索出的东西大概都包括了。现在参考过VA的大雄的生化危机,看到VA扩展性更强一些,只不过里面用到了一点脚本 |
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GMT+8, 2024-11-21 18:56
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