设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

决定了 挖个大坑

查看数: 2039 | 评论数: 9 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-8-16 23:29

正文摘要:

本帖最后由 yagami 于 2012-8-17 13:29 编辑 战斗系统 挨打 尽量逐帧对应 尼玛的工作量尽管放马过来吧

回复

allanzhao 发表于 2012-8-17 13:56:24
求素材 求游戏文件下载
幻影破残影 发表于 2012-8-17 13:13:03
可以打到一半对方突然反击啊……虽然这样游戏就会超难了= =

点评

- -技术上 比较难实现 没有思路 而且是这RPG 不是格斗游戏  发表于 2012-8-17 13:27
风雪优游 发表于 2012-8-17 13:07:32
为什么没有被踢飞……总觉得要飞退撞上墙在弹回来才正常(喂!格斗游戏看多了吧

点评

墙这东西 没办法定义 敌人坐标不同的话 反弹点 没法确定啊 不过优化了下击倒 看LX  发表于 2012-8-17 13:26
meigo 发表于 2012-8-17 00:44:41
纯体力劳动...
明特·布兰马修 发表于 2012-8-17 00:40:39
全动画脚本啊
这是一项很虐待美工的工作呀呀
虽然很华丽,但是制作时间一定要长而且不能弃坑哦哦
羞射了 发表于 2012-8-17 00:03:01
rmxp的rtab系统就可以同一角色播放多个动画,加上sideview实现挨打倒地跑回来什么的完全不是技术问题。

真正难点的是一颗想以很少数量的民工挑战一款商业素材工作量的恒心。

所以我看到LZ的帖子,唯一想到的只是心血来潮,真的。

点评

已经解决了 我新写了个动画播放的 - - 原来 相关的地方并不多  发表于 2012-8-17 02:20
sideview在xp上的版本比较老,在6r被神奇的翻译为“菜鸟横版”,当然比va版缺很多特效,但是基本功能有的。  发表于 2012-8-17 00:19
sideview貌似不是XP的脚本- -。。  发表于 2012-8-17 00:08
谢谢指点 去搜索下 相关的脚本看看 也不是第一次弄商业素材了 这工作量还在承受范围- -  发表于 2012-8-17 00:06
Tink 发表于 2012-8-16 23:54:32
尽量搞搞场地 符合海贼的那种气氛

点评

这些是角色 敌人 完成以后得事情了  发表于 2012-8-16 23:57
迷糊的安安 发表于 2012-8-16 23:43:20
建议攻击完成后 挨打者倒地 待攻击者返回原位后 挨打者再爬起来

点评

尽量再研究下 争取完善  发表于 2012-8-16 23:58
我也想过这个 但是脚本上卡住了 主要RM1个对象只能播放1个动画 按照RM里动画的写法 再新写个 动画脚本 关联的东西太多 不太好下手  发表于 2012-8-16 23:55
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-23 13:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表