龙与地下城的战斗方式吗…… |
呵呵,如5楼所说,四个变量加几张图片, 是简单的问题啦,LZ自己试试? |
是可以用变量和图片来实现! LZ的想法不错! |
既然都打骰子了,不受控制的战斗,不如自动战斗,现在主流网页游戏都那样,自动选择拥有的技能发动 如果你限制战斗中玩家的主控程度,那可以用牌战嘛 |
本帖最后由 风雪优游 于 2012-8-22 12:00 编辑 变量控制?随机数决定技能?比如变量A、B、C、D分别代表四个色子。掷骰的时候,将这四个数字分别代入随机数1-6(如果是六面色子的话),然后用条件分歧判断这四个色子的数字,如某大招——星球破碎的必须是6666,绝对防御是的1121,分别是分别对比这个数字就可以了= =.... 效果的话用显示图片,放一个骰子图片3秒摇骰显示图片就可以搞定 难到是不难,就是麻烦。 如果技能在10以内,骰子2个,可以轻松用条件分歧搞定吧= = 当然如果不需要显示骰子的话,用一个变量搞定最好= = |
骰子啊。。。用随机不好么。。。好吧。。pia飞我~~ |
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