lz你好,现在我正在为短篇7纪念册的制作收集资料,希望你为我们写一份内容简介和制作感言,然后PM给我。 |
灵梦乱入= = |
VX可以做横版0 0?怎么做的0 0 |
和基本设想比起来,完成度的确不高,第一次做这类游戏,虽然想过会遇到困难不过果然还是低估了制作难度。 素材的问题只能尽量选择合适的了,重叠打不到果然会很困扰吧。考虑到以后多人模式,关卡的长度还需要进一步评估。 感谢测评和试玩本作的大家。 |
本帖最后由 论坛助理 于 2012-8-24 19:20 编辑 海选测评(@peterburg) 画面:5.5 很清新,但是素材有的是小清新风格有的是像素风格,很混搭,效果堪忧。可能还不如干脆去掉那些风格严重不搭的像素角色。 系统:6.5 横版ACT游戏,连击上感觉有点迟钝,而且攻击范围的设定也很诡异,与敌人重合居然打不到,而明显在剑划过的区域之外竟然也能打到。升级之后被怪打居然更疼,而且血条不管数值是多少一直是满的,这些bug让普通玩家难免摸不到头脑。 关卡设计:4.5 每一关得很版地图过长,同时主角的连招又有些迟钝,因此每一关让人感觉很漫长,很挫败。 音乐:6 很清新,很活力,是这类游戏普遍的类型 总评:6 从RM圈子的角度来讲,本作有很多亮点,但就一般玩家而言,反而只是个表现效果平庸的游戏。应该说潜力是有的,但目前完成度还比较低,直接发出来似乎稍微有点不够厚道。 ———————————————————————— 海选测评(@呼吸机) 画面:6 吐槽几句,人物有些马赛克了。整体还是不搭。 系统:5 独特的系统,至少测评到这里没有看到阿尔西斯大战幽灵,松了一口气。虽然玩起来发现砍来砍去还是很乏味的。作品中拥有很多眼熟的人物,内涵派玩家可以去看看。 总评:6 我不太清楚作者的制作软件和游戏设计原理,唯一知道的就是:这货不是RM。(这是废话……)作品还有发展空间,但剧情的单薄和游戏内容的乏味还是减分项。所以放在一起,这款游戏到目前的下载数还很低。 |
有部分熟悉的人存在= =! |
看见宿命传说的主角了…… 就冲角色是我喜欢的就顶了 |
{:2_287:}果断下载,支持下 |
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GMT+8, 2024-11-24 15:20
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