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请问如何去掉战斗和菜单栏中角色的血条呢?

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发布时间: 2012-8-26 20:53

正文摘要:

以前一直在用XP,不太适应VA中的血条蓝条TP条,请问如何能去掉他们?谢谢各位了

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吾不知 发表于 2012-8-27 07:56:48
draw_text(x, y, width, height, text)   其中x =x坐标 , y =y坐标, width =宽度,height =高度,text =内容,字挤在一起是因为宽度太窄了,把它调宽一点就可以了如  draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::hp_a) 中 30改为120这样的!
吾不知 发表于 2012-8-26 21:04:32
本帖最后由 吾不知 于 2012-8-26 21:05 编辑

Window_Base下def draw_actor_hp,draw_actor_mp,draw_actor_tp  将下面的 draw_gauge 句子注释掉!


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 绘制 HP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 124)
#~     draw_gauge(x, y, width, actor.hp_rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2)
    change_color(system_color)
    draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::hp_a)
    draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.hp, actor.mhp,
      hp_color(actor), normal_color)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 绘制 MP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_mp(actor, x, y, width = 124)
#~     draw_gauge(x, y, width, actor.mp_rate, mp_gauge_color1, mp_gauge_color2)
    change_color(system_color)
    draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::mp_a)
    draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.mp, actor.mmp,
      mp_color(actor), normal_color)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 绘制 TP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_tp(actor, x, y, width = 124)
#~     draw_gauge(x, y, width, actor.tp_rate, tp_gauge_color1, tp_gauge_color2)
    change_color(system_color)
    draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::tp_a)
    change_color(tp_color(actor))
    draw_text(x + width - 42, y, 42, line_height, actor.tp.to_i, 2)
  end
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