本帖最后由 Password 于 2012-8-29 16:58 编辑 另外,这个的确很有效,虽说不是这个方案,但你的方法提醒了我…… = = 现在这个解决了,只不过有个小瑕疵:当人物之前本身就站在上面的时候,针刺出来了就不会被刺伤,有没有办法解决? 太复杂的话就算了。 @protosssonny |
本帖最后由 protosssonny 于 2012-8-29 15:19 编辑 用另一个事件(事件2)来控制主事件(事件1): 假定地图ID为12 假定事件1:独立开关A为ON是针刺,独立开关A为OFF是无针刺。 事件2就这样设置: 1、执行条件:并行处理 2、执行内容: (1)事件脚本
(3)事件脚本
针刺掉血,显示动画什么的,不是讨论的重点,也不是难点,这里略去。��� |
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