没有独立便于维护的题库,(如66的背单词支持txt题库,便于维护)答题和答案不能随机(如美少女答题乐)啊,硬伤,呵呵,改进下吧,我好拿来用,![]() |
lz你好,现在我正在为短篇7纪念册的制作收集资料,希望你为我们写一份内容简介和制作感言,然后PM给我。 |
话说我编辑那个 龙之逆鳞 达到99个,那个天朝的结局说挂龙头卖狗肉很搞笑 |
前两关考试,同学各自给出5个真答案。4个人全都参考一遍,应该就凑全了。 第三关考试,同学都给你10个答案,但是一半是错的。真真假假的,你要自己分析。 第四关考试,每人给你一个真答案,剩下的自己补。 第五关考试,每人只给你排除一个假答案而已,基本上,都要靠自己。 第六关不再考试,闯龙巢,捡到钥匙就行了。 过了六关,你就随便找个NPC,完成结局吧。 |
我过不了,按照你的答案答的话,第二题过不了 |
之前的版本的确是有点迷糊,之后重新评测一下你的游戏。 |
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2012-9-4 06:25 编辑 不好意思。 交稿的时候太急,在最后一小时之内压缩上传。因为有一半左右的脚本是用不到的,就随手删掉。结果出现了bug,那段用不到的脚本居然还被调用了。现在修复bug,多送个准考证,减低以下入门难度。 游戏中的魔法塔实际上是收入的主要来源,6个结晶都装备满后,每次收入1000元,所以继续考试不成问题。但是由于之前版本bug,“装备”功能不可使用,当然游戏就变成拖沓冗长了。 自己也是有点急躁情绪。看到迟迟没人回帖,就灰心丧气的删掉了压缩档,不想再碰了。完全没有再玩一遍做测试,不好意思。 投稿看来还是要有平常心才行啊。 未脱离版1.02, 5M(需要VA RTP) http://pan.baidu.com/share/link?shareid=23039&uk=572511669 脱离版1.02 64M: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=23040&uk=572511669 存盘的问题吗,到了时之塔,或者回家睡觉都能存盘。这个设计主要原因是迷宫和考题都是在进入地图后用自动事件来进行随机生成,如果迷宫或者考试一半就存盘,下次读盘进入后将无法触发自动事件,将必然会导致bug。为了避免不必要的麻烦,考试前禁止了存盘,后来不少地方能恢复存盘功能的,走出迷宫的时候都自动恢复存盘的。当然我比较懒,没有把五个考点都在退出时修改回来。 |
海选评分(@yangaq10)调整版 《“小挂”去考试》 画面:5 + 用的差不多都是VX的基本素材,几个小型的地图不断切换,但是每个学院、楼塔和城镇(如果两间房子也算一个城镇的话……)都有自己鲜明的风格,让玩家从视觉上能拥有长时间新鲜感。而且行走速度可以借助元素切换,能节省不少时间。 - 迷宫地图基本上没有封闭边缘,所以很多地方其实已经到头了但看上去还有路一样~ 阴影没有补充完全,层次感有待加强 ~ 好在它们还比较合理~ ps,“幻之花”怎么长成霸王花的样子了? 系统(创意):7 - 主系统是用的默认系统,商店什么的也是默认的。另外脚本似乎有bug,进入火之塔点击“装配”时出现“脚本错误”,希望作者发布之前内测多执行一些“意外操作”,以保证游戏运行顺畅。游戏中杂兵考试结束后有一段不能存档,不知道是不是bug,还是故意安排如此呢? + 游戏可以说是没有传统意义上的战斗系统,反之以很有创意的小游戏替代,不同敌人种类对应不同智力游戏,这里能看出作者在设计时花了不少功夫,包括考试题目的数据是随机提供的,难度递增,有一定灵活性。非常欣赏这种富有设计性的小关卡。 剧情:5 情节非常简单,就是小挂君应者广大村民的期望去考级,但是家里穷,于是想办法挣钱,然后才能买到考试资格~开场的时候有不少彩蛋,细心询问的玩家很容易就能凑到第一次的考试费用,不过之后就比较困难了,往返重复多次简单劳动才能卖够学费(边打工边考试真心辛苦啊~~),而且被挂也挺容易的~ 如果出现无法存档的bug,挺打击玩家的说 ~ 总体:6 玩过之后感觉整体还是比较流畅完整的,考试题目和打怪的迷宫让人印象深刻,城镇中感觉有不少彩蛋值得玩家探索。人物对话自然,这对游戏代入感有所提升,是一款创意为主的游戏。 |
- - 楼啊主啊~继续加油吧~~楼主妹子否?? |
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