设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

毫无意义的创新还是换汤不换药?

查看数: 2397 | 评论数: 6 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-9-3 13:46

正文摘要:

@疯狂异形@天使喝可乐请看看这个到底是毫无意义的创新还是换汤不换药? —————————————————————————————————————————— 强大的三本源——心体技 【技】技巧等级:对 ...

回复

小强无敌 发表于 2012-9-17 19:49:14
小强无敌表示:
天啊,这叽叽呱呱的说的这一些,真复杂。。。没必要这么复杂吧
要是出了这种类似的游戏,果断不选择玩。
精灵使者 发表于 2012-9-17 17:19:41
精灵会用简单的几项属性去应付所有的情况——或者说把其他情况的属性融合进来
琪露诺 发表于 2012-9-4 18:12:57
= =按照咱的设计风格或许会砍掉很多属性项目……一直相信添加一条新属性的同时尽量取代一条或者几条旧属性的信条
精灵使者 发表于 2012-9-3 18:51:12
我突然发现这好像是某些打怪升级的网游小说了……

点评

被看出来了 = =  发表于 2012-9-17 15:24
羞射了 发表于 2012-9-3 18:10:06
五更琉璃——动漫作品《我的妹妹哪有这么可爱!》中的主要角色。曾立志成为小说家,尤其喜欢《maschera》的同人小说创作,但是由于黑猫的小说构成复杂导致描写过于啰嗦,简直是业余小说的反面典型,而被桐乃认为是一分不值。有三年的投稿新人奖的经历,但从来没进入过最终选拔。
——————————————————————————————————————————————————————————————————
内啥,我看到LZ的设定后第一反应就是上面这段文字,其实单机游戏不必像网游或者光荣三国志什么的一样弄一大堆数值,就算有参考的范本,人家也是一个团队在制作,个人制作就算不需要考虑市场啊销量啊什么的因素,完全可以凭自己的喜好来把握一款作品,但是还是要衡量一下自己是否有足够的实现力。

点评

\大本设定集/  发表于 2012-9-16 17:34
天使喝可乐 发表于 2012-9-3 17:09:59
表示@无效= =
话说 设计的属性很多 但有很多无效属性(比如道德) 而且太杂了…… 比如LV就分成了4种……
属性太多会让玩家晕头转向的
而且本质功能貌似没有明显的变化?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 20:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表