判断一对象是否为 nil 时,可以这么写: RUBY 代码复制
或直接 RUBY 代码复制
|
不会用····能给个范例让我明白第一段脚本加在哪里吗··· |
我知道这东西 的用处了,,如果稍微更改一下,用处肯定很大。。 如果两个角色之间,可以互相交易:“金钱、物品,队友。”那就很有用了。换句话说,当你新建一个角色,你的金钱、物品、队友,统统会变成0 |
昨天看了下,同时切换也写出来了,呵呵。 |
又是C!又见C的身影(大雾 好吧其实如果要在原创区发的话最好还是来一个整个脚本整合的。 一个关于RGSS的提醒 将角色移动到特定坐标可以直接用
若是想要屏蔽Game_Player类moveto方法新定义的移动画面位置的话,可以在Game_CharacterBase进行一次alias。 好C++的代码啊(你够 |
赞!求XP版 |
很多大型rpg都有类似这功能吧?1队人马到分歧点分成2队各由某个人物带头....甚至主角被抓走要换另个主角进行游戏... 请教楼主,这一定要在同一张地图吗?不管是想做男女主角切换的游戏(2张不同的地图),某主角进行一半换另个主角进行游戏...都好像很难在同张地图...||| 指定位置可以指定某张地图id的x,y位置吗?那换回来原先主角的位置可以改吗? 试过之后..为啥出现Game_Interpreter的脚本有问题= =?(这文章给高手看的吗...@@") |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-6-11 12:37
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.