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(近纯事件)推箱子范例,及推箱子游戏扩展

查看数: 5852 | 评论数: 9 | 收藏 7
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发布时间: 2012-10-15 12:37

正文摘要:

前两天弄出两个推箱子的范例,在这里分享给大家 两个范例用的脚本很少,而且都是为了缩减篇幅用的脚本,可以算是纯事件 纯事件的范例,不出意外的话,移植到vx和xp不会出现问题。 1.推箱子范例 (百度网盘) http:/ ...

回复

korosuzo 发表于 2014-2-13 21:50:05
顶下!感谢!不客气收下研究
小唯子 发表于 2014-2-10 00:01:32
谢谢~收下了!
s_shenyu 发表于 2012-11-28 00:13:45
其实箱子不需要判定朝向这个条件分歧~
直接在设置移动路线里选择远离玩家就可以了~
chd114 发表于 2012-10-21 16:33:21
是从我那个RMXP版的BT推箱子上得到的灵感吗?

点评

http://www.66rpg.com/articles/4842 就你这个  发表于 2012-10-21 23:09
好像是主站上的一张图片  发表于 2012-10-21 17:09
折戬沉沙 发表于 2012-10-15 21:32:05
其实推箱子完全可以纯事件的。咱在xp、vx、va都成功做过。

点评

塔姐!  发表于 2012-10-15 23:55
houyuxiaoyang 发表于 2012-10-15 21:14:40
喵~~~推箱纸!好吃咩!!!!!!话说,两天就弄出来………………
kfflX 发表于 2012-10-15 20:52:07
第二个明显各种实用。
精灵使者 发表于 2012-10-15 19:17:07
不错的范例。支持支持
一瞬间的幻觉 发表于 2012-10-15 18:29:40
支持一下,祝楼主水平蒸蒸日上

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