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[RMVA发布] (近纯事件)推箱子范例,及推箱子游戏扩展

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-10-15 12:37:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前两天弄出两个推箱子的范例,在这里分享给大家
两个范例用的脚本很少,而且都是为了缩减篇幅用的脚本,可以算是纯事件
纯事件的范例,不出意外的话,移植到vx和xp不会出现问题。

1.推箱子范例
(百度网盘)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=81971&uk=3993422208

与大家平时玩的推箱子游戏类似

可以记录和显示步数

箱子进入格子后会变色
范例提供了两种方法来完成,其中第二种比较完善,能显示哪个箱子已经到位了。在物品里可以进入一个学习的房间。

2.用箱子填坑的范例
(百度网盘)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=81978&uk=3993422208
举例:前面有一条河,可以把箱子放在河里变成桥然后走过去,还可以推箱子过河,是一个不错的推箱子谜题的扩展。
纯事件完成,有两个注意点:
1.区域设置1,铺满整个河道
2.第二页的事件页用的图,必须是图块,而且是通行度为o的图块

把箱子事件是id集中在一块,方便编程,唯一句脚本就是判断哪些事件是箱子事件

点评

哪一张?发出来  发表于 2012-10-21 18:18

评分

参与人数 4星屑 +1502 收起 理由
冰舞蝶恋 + 500 精品文章
飞3a + 30 塞糖
feizhaodan + 840 奖赏条例
一瞬间的幻觉 + 132 我很赞同

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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。

Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-10-15 18:29:40 | 只看该作者
支持一下,祝楼主水平蒸蒸日上

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
没是的人 + 20 谢谢

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2012-10-15 19:17:07 | 只看该作者
不错的范例。支持支持
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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

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发表于 2012-10-15 20:52:07 | 只看该作者
第二个明显各种实用。
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Lv3.寻梦者

最萌的小猫

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发表于 2012-10-15 21:14:40 | 只看该作者
喵~~~推箱纸!好吃咩!!!!!!话说,两天就弄出来………………
小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-15 21:32:05 | 只看该作者
其实推箱子完全可以纯事件的。咱在xp、vx、va都成功做过。

点评

塔姐!  发表于 2012-10-15 23:55
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-10-21 16:33:21 | 只看该作者
是从我那个RMXP版的BT推箱子上得到的灵感吗?

点评

http://www.66rpg.com/articles/4842 就你这个  发表于 2012-10-21 23:09
好像是主站上的一张图片  发表于 2012-10-21 17:09
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-11-28 00:13:45 | 只看该作者
其实箱子不需要判定朝向这个条件分歧~
直接在设置移动路线里选择远离玩家就可以了~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-10 00:01:32 | 只看该作者
谢谢~收下了!
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发表于 2014-2-13 21:50:05 | 只看该作者
顶下!感谢!不客气收下研究
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