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如何对怪物、场景使用道具?

查看数: 3312 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2012-12-1 15:21

正文摘要:

触发一个机关后等待1秒,怪物会突然出现开始追逐主角,此时使用某种物品,可以使怪物消失,这种要怎么做? 以及对场景(比如之前调查某个地点会显示文字【残缺的拼图】,拿到物品【拼图】后调查那里依然显示【残缺的 ...

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極楽阿鼻 发表于 2023-10-7 16:33:09

天哪,太感谢了!!!!!!
Password 发表于 2012-12-1 17:25:11
本帖最后由 Password 于 2012-12-1 17:26 编辑
夜行 发表于 2012-12-1 16:33
谢谢回答!顺路求个教程地址,这边的网络卡得惨绝人寰搜索起来十次有七八次是404505……
不过你回答的方 ...


嗷呜~直接用地图坐标判定不就好了?
同样是公共事件附加于物品上:


范例: Project1.zip (276.62 KB, 下载次数: 73)

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终于明白了!一涉及脚本就觉得高端得不得了,有例子下载真是太好了><谢谢!  发表于 2012-12-1 18:03

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幽默 发表于 2012-12-1 16:57:04
本帖最后由 幽默 于 2012-12-1 17:21 编辑




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原来是这样!明白了,谢谢!!  发表于 2012-12-1 18:02
的确呢,在第三张图的道具公共事件里缺少地图ID判断。LZ看楼下吧,我就不重新截图了。。  发表于 2012-12-1 17:42
好吧……我看错了……  发表于 2012-12-1 17:29
还需要判定地图ID~  发表于 2012-12-1 17:26

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Password 发表于 2012-12-1 15:54:56
又是LZ喵?
那饭菜什么的不客气了喵!

LZ的问题都比较偏向新手,建议LZ先去教程学习下或者自我探索下

嘛嘛……既然LZ提出了问题咱还是要解答的……

第一个问题要用到公共事件(简单先截下图)


第二个问题关键是要了解条件分歧,很重要的功能。


最后……范例在此: Project1.zip (277.05 KB, 下载次数: 85)

望LZ采纳

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= =|  发表于 2012-12-2 19:46
好耀眼的节操...  发表于 2012-12-2 16:28
P叔综合症感染率:99.9%  发表于 2012-12-1 15:56

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幽默 发表于 2012-12-1 15:46:28
本帖最后由 幽默 于 2012-12-1 15:58 编辑

截图中,先占个位子。

见下图,至于道具用公共事件控制开关就不用截图了吧。。。

点评

谢谢!一直使用和玩家接触游戏结束的方法总出现错误,原来要用地点变量啊!>U<如果对某场景呢?既不妨碍调查,又要可以在那里使用物品?  发表于 2012-12-1 16:44
节操啊喂  发表于 2012-12-1 15:56
我范例都做好了…… = =  发表于 2012-12-1 15:55

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咕噜 + 120 我很赞同

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