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标题: 如果人物行走图和地图用矢量会很怪吗? [打印本页]

作者: so_aries    时间: 2012-12-7 04:25
标题: 如果人物行走图和地图用矢量会很怪吗?
本帖最后由 so_aries 于 2013-1-5 17:18 编辑

像素貌似如何点都难看,好的大都有人用,一看再看,很容易腻吧?
如果用矢量去做人物和地图...应该会很不同吧?
有很大的缺点吗?还是....只是没人这样做?
搜寻帖是说...像素比较明显...而已?
(地图不是远景图...是图块...)
----------------------------分隔线---------------------------------
原创行走+脸图+立绘+.....图块= =!(不知道大众接受度如何= =...)
不管如何试,地图图块不能渐层吗?总有莫名效果啊...|||(海是用一种颜色,深草用平行渐层,浅草用圆形渐层...)
哪一块对应哪块啊-  -"(教学貌似只有像素和ps做法...有失量的教法吗0..0)
只能用远景图代替?还是用原先的像素去做比较好= =?

1.jpg (28.25 KB, 下载次数: 6)

图1

图1

作者: 艾拉·贝尔    时间: 2012-12-9 18:09
要看你自己觉得了
作者: 咖哩猫    时间: 2013-1-5 11:20
只要整体风格统一就行了,记得以前有个叫《血雨》的游戏美术全是手绘效果呢




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