本帖最后由 OCTSJimmy 于 2013-3-20 09:52 编辑 您提供的脚本看了下,发现脚本是用Window_Command来做选项的,并且Window_Command中的 draw_item方法并没有被改写。 我尝试写了个脚本,您试试行不: RUBY 代码复制
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本帖最后由 神秘来客3 于 2013-3-9 20:56 编辑 \C[n]就行啦,不过第二个还要\C[0]。(LZ游戏第一个选项亮了) |
嘛 如果是别人的脚本的话 就不知道怎么做了 如果是重新做一个的话倒是好办 |
可以直接改沉影大大的脚本。。。反正我是无耻的伸手党,,,,嘿嘿 |
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-3-14 22:36 编辑 这个选项的工程,只是加了选择项的坐标,以及选项的背景图 应该没什么关系把,,, 改造自沉影大大的对话框加强版,呵呵 |
本帖最后由 protosssonny 于 2013-3-5 09:54 编辑 这样的话,我们需要你现有工程的这个菜单呀。如果方便的话,上上现有的工程。 这个问题比较简单,暂时看看有不由人愿意接手,P叔先观察一下情况,实在没人的话P叔再考虑接。 简单的饭菜向来是要留给大家吃的。 |
小瞬啊…… 用图片代替不行么? 原理就像事件标题不行么? = =| (理论上这绝对可行!绝对!) |
对了喵,选项里貌似不是可以用代码么、应该可以\c[n]的。不过貌似前面会空出来一点,可以这样解决(虽然是VA的,不过貌似VX是可以用的。。。)http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=233548 |
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