明白啦 谢谢巨巨 |
我觉得您改的对象不对,move_speed 虽然是被读取的一个名称,但实际上影响速度的是 real_move_speed,在脚本中很多地方都用到 real_move_speed 作运算, 而 real_move_speed 内容是什么呢?
因为如果 1 改成了 0.5,那速度就是 4 + 0.5 = 4.5 了,所以您要做全局变量改速度的目标,应该是那个 1,把它改成全局变量,可以在事件中改它的值,那才是正确的。 |
已放弃 |
不支持小数点吧。 VA默认的移动方法是一格一格的不是一像素一像素的 |
事件也改了 改了Game_Event里添加了一行 attr_accessor :move_speed 然后使用方法是 事件ID[002]的移动路线里用了句脚本$game_map.events[002].move_speed = 5.2 请问是不支持小数点 还是其他地方错了呢 还有这种方法可以改6以上的移动速度吗 |
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GMT+8, 2025-7-19 10:44
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