再等等 |
chd114 发表于 2013-3-27 20:40 是随机的,题目肯定要自己写啦 |
你和柳柳是多大仇···另外这个问答是每次随机抽取问题吗?不管是什么情况,题目你要自己写的 |
其实用地图显示变量+自动执行的选项事件因该很容易完成,我有时间也试试吧 |
慢慢来,没事儿,我最近也上班忙 用那个没有DLL的鼠标控制系统 |
本帖最后由 黄亦天 于 2013-3-25 23:34 编辑 soga 嘛 我倒是还原的原版电视节目的那种类型 小时候也看过这个节目 不过名字记不住了 想了半天才想起来 就是每一个难度对应一个奖金额度 答对每道题都会积累一定的奖金 当奖金数量达到一定程度时 就会升级难度 可以选择升级或者不升级 升级难度就继续挑战 但是一旦失败 就只能拿走很少的一部分 不升级的话 就可以拿走现在积累的全部奖金 并离开现场 然后有3种求助方式 一种是场外电话求助 一种是现场观众投票求助 还有一种是排除一个错误答案 当然游戏里只能实现第三种什么的 记得大概是这样的感觉 目前做成这个样子了 目前只是基础部分 正在慢慢改 最近发生一些事情 状态不是很好 做的有点慢 还请见谅的说 OTZ 另外就是问下 小瞬子用的是需要DLL的那个脚本还是不需要DLL那个 如果是用DLL那个 求一下可用的范例工程 我下载原帖的工程打不开 也没法实验 |
本帖最后由 黄亦天 于 2013-3-15 18:49 编辑 咱先试着去做了 刚才试验了一下 支持创建选项 所以其实上次那个大转盘和这个鼠标脚本是有冲突的 用鼠标可以扰乱转盘 = = 求问 奖金积累列表是个什么东西 求解 |
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