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chd114 发表于 2013-3-27 20:40 是随机的,题目肯定要自己写啦 |
你和柳柳是多大仇···另外这个问答是每次随机抽取问题吗?不管是什么情况,题目你要自己写的 |
其实用地图显示变量+自动执行的选项事件因该很容易完成,我有时间也试试吧 |
慢慢来,没事儿,我最近也上班忙 用那个没有DLL的鼠标控制系统 |
本帖最后由 黄亦天 于 2013-3-25 23:34 编辑 soga 嘛 我倒是还原的原版电视节目的那种类型 小时候也看过这个节目 不过名字记不住了 想了半天才想起来 就是每一个难度对应一个奖金额度 答对每道题都会积累一定的奖金 当奖金数量达到一定程度时 就会升级难度 可以选择升级或者不升级 升级难度就继续挑战 但是一旦失败 就只能拿走很少的一部分 不升级的话 就可以拿走现在积累的全部奖金 并离开现场 然后有3种求助方式 一种是场外电话求助 一种是现场观众投票求助 还有一种是排除一个错误答案 当然游戏里只能实现第三种什么的 记得大概是这样的感觉 目前做成这个样子了 ![]() 目前只是基础部分 正在慢慢改 最近发生一些事情 状态不是很好 做的有点慢 还请见谅的说 OTZ 另外就是问下 小瞬子用的是需要DLL的那个脚本还是不需要DLL那个 如果是用DLL那个 求一下可用的范例工程 我下载原帖的工程打不开 也没法实验 |
本帖最后由 黄亦天 于 2013-3-15 18:49 编辑 咱先试着去做了 刚才试验了一下 支持创建选项 所以其实上次那个大转盘和这个鼠标脚本是有冲突的 用鼠标可以扰乱转盘 = = 求问 奖金积累列表是个什么东西 求解 |
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