def call_shop # 清除商店调用标志 $game_temp.shop_calling = false # 矫正主角姿势 $game_player.straighten # 切换到商店画面 $scene = Scene_Shop.new end 在这里加分歧 比如设定个开关 def call_shop # 清除商店调用标志 $game_temp.shop_calling = false # 矫正主角姿势 $game_player.straighten # 切换到商店画面 if $game_switches[xx] $scene = Scene_Shop.new else $scene = Scene_Shop2.new end end 然后你在商店开启前先控制开关达到切换商店类型 2个商店 东西一样的方法上 货物都在$gametemp里 |
参与人数 2 | 星屑 +8 | 梦石 +1 | 收起 理由 |
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hcm | + 1 | 认可答案 | |
Zhangjiaxing1 | + 8 | 我很赞同 |
复制senceshop 然后改成senceshop2 将所有和gold挂钩的地方换成变量 如if @item.price > $game_party.gold 改成 if @item.price >$game_variables[xx] |
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