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今天一晚上都在抓破脑子想这个问题。

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发布时间: 2013-3-30 23:12

正文摘要:

本帖最后由 H·H·Y 于 2013-4-3 19:32 编辑         做游戏遇上问题了。原本想要判断当主角接近一个怪物直到距离小于×的时候,怪物就会追逐主角,追逐过程中一旦主角跑开了这个 ...

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H·H·Y 发表于 2013-4-3 19:32:30
亿万星辰 发表于 2013-3-31 20:06

解决了。谢谢。
亿万星辰 发表于 2013-3-31 20:06:26
  1. if (@x-$game_player.x).abs+(@y-$game_player.y).abs<=5;move_toward_player;else;move_random;end
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参与人数 1星屑 +60 收起 理由
明特·布兰马修 + 60 我很赞同

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H·H·Y 发表于 2013-3-31 20:00:27
本帖最后由 H·H·Y 于 2013-3-31 20:05 编辑
亿万星辰 发表于 2013-3-31 19:31
原地待命,当然,你愿意的话通过脚本里加点内容可以让它自己闲逛。


请问需要加什么内容才是闲逛?
嗯……闲逛的时候频率最好是3,我是个脚本盲。
亿万星辰 发表于 2013-3-31 19:31:14
H·H·Y 发表于 2013-3-31 18:59
看起来像是个好东西……
如果进入了这个范围再走出这个范围的话,怪物会不会停止追逐? ...

原地待命,当然,你愿意的话通过脚本里加点内容可以让它自己闲逛。
H·H·Y 发表于 2013-3-31 18:59:52
亿万星辰 发表于 2013-3-31 15:47
事件,移动速度3,频率6,自定义移动路线,内容如下:

看起来像是个好东西……
如果进入了这个范围再走出这个范围的话,怪物会不会停止追逐?
亿万星辰 发表于 2013-3-31 15:47:53
事件,移动速度3,频率6,自定义移动路线,内容如下:
脚本:move_toward_player if (@x-$game_player.x).abs+(@y-$game_player.y).abs<=5


横竖距离小于等于5就穷追不舍咯~注意要把事件设置成“与事件接触”
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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