http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=33513 天空的装饰系统 http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 2335-ier-map-merge/ 地图的合并 http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 1-overlay-map-zoom/ 叠加层地图的变焦,或者叫作覆盖地图缩放 临时找的,参考看看吧,有范例载图,或者有范例档,应该看得懂, 第一个是可以设置地图装饰,第二个是合并地图,第三个是多层地图,看看他们怎么想得出这样的创意吧。 |
楼上说的好啊。。 |
其实想做大张地图的心情我能体会,但过犹不及的道理您应该也要理解的,做游戏地图不是画得精致最好,要考虑到多方面的事项,做出取舍, 国外脚本中,我看过有把几张地图(是地图Map,不是元件)合并成一个连续大地图的脚本,电脑配置要求很高,执行时不会有场所移动的现象, 还有一种是多层地图的,就是地图下方还看得到另一层地图B,地图B的NPC还会动的,只是无法从这地图走到地图B,上方也可以另一层地图C, 我觉得没有必要强求一定要破限去画大地图,事情可以有多种解决之道,不必要一条路走到黑,多参考一下这样的创意,也许有新闪光呢。 |
把元件割开重新排列;或者利用直接显示一张图片的功能。 |
只画一张地图你究竟要用多少个地图元件…… 本来这功能就是防止游戏运行速度太卡的你还特意去去掉的…… |
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GMT+8, 2024-11-8 11:55
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