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纯事件【暗雷,一定几率遇见稀有怪物】

查看数: 2556 | 评论数: 8 | 收藏 2
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发布时间: 2013-5-6 16:16

正文摘要:

本帖最后由 crow2006 于 2013-5-8 10:35 编辑 【范例中用的是“P叔整合系统”】 流程如下: 1、先让某开关一直保持开启,范例中的是【开关0027:刷怪数量】; 并行处理公共事件,上述开关开启时,开启另外两个开 ...

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Denis 发表于 2013-8-27 17:01:16
UdlDruid 发表于 2013-5-6 20:38
范例不错。。。不过我第一眼看见的是战斗图啊!楼主在哪里找的说

看图目测是英雄无敌3里的农民和盗贼图
pahk2006 发表于 2013-8-24 10:41:43
大大
想問你的橫向戰鬥腳本

如何設訂為 待機 時也顯示武器?
www66ds 发表于 2013-5-11 19:28:12
不知道哪里下载,楼主
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-11 01:06:50
表示很晕~~,

情愿看相同长度的脚本
T君的暴走 发表于 2013-5-9 11:48:06
为什么战斗画面那么的有违和感= =

点评

怪物是西方魔幻类型的,角色是臼井...所以...  发表于 2013-5-9 14:53
怪蜀黍 发表于 2013-5-8 09:39:07
你对使用了我的整合系统只字未提,别人还以为是默认横版工程呢。
那些指定敌人数量、$special_array等变量只有在该整合系统里面设置才有效的。

点评

我错了。这就修改。 2楼点评提到了一句。。。  发表于 2013-5-8 10:31
UdlDruid 发表于 2013-5-6 20:38:36
范例不错。。。不过我第一眼看见的是战斗图啊!楼主在哪里找的说

点评

战斗图是自己处理的英雄无敌3的怪物图像。适合P叔整合系统中的横版。  发表于 2013-5-6 20:43
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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