本帖最后由 Sion 于 2013-5-15 12:35 编辑 释放一个效果为“敌人全体”的技能,并且技能动画基础位置为“画面”。 那么,我认为本来应该只绘制一次的精灵会根据敌人的数量被绘制多次。 这是应该默认脚本的逻辑BUG ...
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-6-7 15:59
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.