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武器攻击后加血怎么显示数值?

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发布时间: 2013-6-15 13:17

正文摘要:

本帖最后由 jklpgh 于 2013-6-17 13:29 编辑 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #=========================== ...

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sggxh 发表于 2013-6-15 13:44:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
弗雷德 发表于 2013-6-15 13:17:42
显示吸收数值.rar (244.23 KB, 下载次数: 55)
范例已上传,修改过的地方全局搜索bearrpg

思路就是,建一个临时变量来判断是否触发了吸收伤害的行为。

当触发了吸收行为之后,改变变量,通过变量数值再判断是吸血还是吸魔。

然后再跳到scene_battle,显示伤害的方法,激活damage_pop,并播放一个动画,就是这样。

既然你会改武器特效,那么显示不同类型的伤害数值图片应该也不成问题吧,俺只解决你提的问题,这些细节你自己弄吧。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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