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绘制地图时容易犯的错误

查看数: 2177 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2013-6-20 11:33

正文摘要:

本帖最后由 876加几 于 2013-6-20 11:35 编辑 大家玩游戏时,是否发现游戏有错误? 01.阴影 Part1:有些人为了绘制速度快,而不画阴影,甚至将阴影当地板用。 (同上) 剩下的我接着发现。 ...

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六便士 发表于 2013-6-20 13:06:38
本帖最后由 六便士 于 2013-6-20 13:27 编辑

事实上室内画出阴影多数情况下反而问题更大,一是光源通常来自不同角度(窗户)或房间中央(灯),不可能产生墙体在右侧地面的同方向投影;二是同在一个房间内的家具并未向同一方向投下同样比例的阴影(默认家具元件的光源在正上方微微偏左的位置),因此如果用默认元件画出墙体阴影,明显与其它阴影的比例不符。
RM默认元件本来就不是以合理为追求目标,默认阴影的主要意义在于让地图看上去更丰富而非更合理,所以其实谈不上错误一说,因为不管画不画都是错的……|||

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弗雷德 发表于 2013-6-22 08:22:13
正如六便士所说,RM默认图块打上阴影只会更违和。
satgo1546 发表于 2013-6-20 11:57:05
室内阴影,是我纠结了很长时间的问题,因为室内照明不是太阳。
最后,我认为VX/VA应该补上阴影,而XP不用画出来。←明显的阴影错误
夏尔萝塔 发表于 2013-6-20 11:50:31
我就吐槽第一张图片,室内都有那么大的阴影,感情这房子只用一个超大的灯照明的啊
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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