我介绍两种方法,希望瞬叔能举一反三。 方法一:扩大倍数法。我们以maxmp举例,maxmp在数据库中范围是0-9999,此时我希望敌人的maxmp为35000,怎么修改? 首先提高最大MP的上限,Game_Battler类下找到def maxmp并这样改,这并不是修改数据库的输入上限,而是修改从数据库中获取数据后(此时数据可以扩大)的数据上限:
方法二:沉影不器的备注栏读取法,直接在备注栏中写maxmp要等于的数值,然后在maxmp的定义处利用沉影不器的脚本来读取备注。要修改的地方和上面是一样的,但要记得插入读取备注脚本。 |
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GMT+8, 2024-11-15 11:40
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