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【短篇八 RM组】高手向推理游戏 《孤岛暗杀》

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发布时间: 2013-7-19 17:52

正文摘要:

本帖最后由 醉心如斯 于 2013-8-30 13:59 编辑        游戏名称:《孤岛暗杀》   游戏作者:醉心如斯        游戏时长:帮忙测试的朋友中,最快的用时50 ...

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别人说我笨 发表于 2014-5-2 14:58:11
为什么我杀第九个人也就是买醉(我玩的是普通模式)的时候在镜子房间找不到人?
巧夺天工 发表于 2014-5-2 11:42:36
醉心如斯 发表于 2014-4-15 10:19
呵呵,这位朋友你真相了。
第9个冤魂是她肚子里的孩子。
关于孩子的父亲,在某个bed end中有隐晦提及。

突然发现一个小小bug,一开始如果先把一挑十的柯西杀掉,之后大家聚集在大厅时,仍有柯西的对话!
醉心如斯 发表于 2014-4-15 10:19:35
岛国左近 发表于 2014-3-29 23:51
...照着攻略打完了...最后那个无良医生的尸体不见了不会下一作主角接受这个女医生的委托追杀这一 ...

呵呵,这位朋友你真相了。
第9个冤魂是她肚子里的孩子。
关于孩子的父亲,在某个bed end中有隐晦提及。
因为现在事情比较多,等空闲时会去完成《侦探信条》
aheroine 发表于 2014-4-7 00:12:10
看起来好厉害的样子哦~~
qwe1437064365 发表于 2014-4-6 16:07:26
能透漏下毒药的地点么?还有就是那个做饭的大招也秒不掉啊。
岛国左近 发表于 2014-3-29 23:51:41
本帖最后由 岛国左近 于 2014-3-30 00:12 编辑

...照着攻略打完了...最后那个无良医生的尸体不见了{:2_258:}不会下一作主角接受这个女医生的委托追杀这一作幸存下来的男女主角吧,然后无良医生再曝内幕,其实她杀了那么多人也是有苦衷的什么~???
但是,又觉得不对劲啊,如果是无良医生的话,她不可能把包括自己在内的9个死者称为冤魂啊~1打10狂战士和装死怕鸡那货在这个故事里才是最接近冤死的吧...
醉心如斯 发表于 2013-9-22 09:03:18
熊的选民 发表于 2013-9-22 08:01
鲜明的人物性格是推理游戏的一个必需的要素。本游戏里所有人都好像是为吐槽而生的,有自己的性格吗……
既 ...

首先感谢熊大的批评。
因为这是我第一款游戏,纯粹是技术原因,大量精力都消耗在了控制开关、绘制地图和杀戮顺序上了,导致人物设计方面成了鸡肋(唉,本来这块应该是我的强项才对,我写的推理小说都是最重视【动机】这点的),连名字都是借来的,性格什么的自然都十分弱化了。这个问题,我那几个25岁以上的测试员也提出来了,只是迫于时间紧张,最终也没能优化。
宝箱问题其实是一个迭代问题,最开始的设计中,宝箱中的金钱占玩家可获得金钱的70%,也就是说,不开宝箱无法过关,但是太多孩子反映他们不喜欢开箱子,于是……宝箱中的金钱降至了30%。其实最好的解决方法是索性去掉金钱宝箱,或者减少其数量,只是我没能更好地执行这一方案。
至于杀鸡,是为了应对后面的杀戮而诞生的教学关卡。因为本作杀人的途径只有三种,毒杀、冤杀和战斗。
以上这些问题我会在以后的游戏中尽量避免,再次感谢熊大的批评。
熊的选民 发表于 2013-9-22 08:01:49
鲜明的人物性格是推理游戏的一个必需的要素。本游戏里所有人都好像是为吐槽而生的,有自己的性格吗……
既然是推理游戏,就不必有狗血RPG才有的杀鸡和开宝箱任务了吧。我花了很多时间一个个开宝箱,结果里面都是8块钱,这不是纯粹消耗玩家时间吗……

点评

计划表第二位的《侦探信条》,不会再出现战斗和无聊道具。依然以凶手角度展现与侦探的斗智斗勇。“我曾经是一个侦探,所以洞悉他们的弱点。”  发表于 2013-9-22 09:13
云无心 发表于 2013-9-3 17:42:26
本帖最后由 云无心 于 2013-9-13 00:37 编辑

因为我是七月份开始接触橙光并了解到6r论坛的,所以很少玩RM的游戏,对这个的也不是很了解,不过这个游戏我是挺早之前就被名字吸引进来的。
个人对孤岛类的很感兴趣,而且故事里很新颖地让主角扮演杀手,印象比较深的是开头和倒计时系统,但是由于是玩的是很早之前的版本了,而且也没有通关,我想等我再玩一次再做具体评价。
说好的最终版评测,抱歉最近刚开学加上各种乱七八糟的事务缠身,一直没时间玩。
下面是无排版吐槽:
那么,现在开始打开孤岛暗杀最终版……
标题美工我实在不忍吐槽了,那违和的字体就让我们无视吧。首先称赞一下标题bgm,很好听的音乐。好了,“踏上孤岛”吧少女!
因为戴着耳机,一开始就被闹钟的铃声吓尿了。接着妹控的主角方立堂登场,以及紫、棕、绿三斗篷人亮相。
吐槽直接跳到游戏正式开始吧,男主角一句“正点妹”顿时让我对他的好感度下降5点,另外这位正点的妹纸名字叫“风格醤”,我……
这位风格醤还很贤惠地帮我们把夜、行、衣洗好了!妹纸你真的不担心我们夜袭吗?
下面这幅图有两个槽点,一个是左上角那把刀究竟是用来干什么的我目前还不晓得;另一个就是……男主角从床直接穿过去啦!
被花园迷宫完虐,被火鸡们完虐(普通攻击无效吗?然后我才想起自己是用了攻击只有1的匕首ORZ),一直没遇到坟墓火鸡,最后干脆还是逃跑算了
目前还在送钱包中……找不到人啊找不到人(难道是在医务室?我一向记不住人名的,明天再继续)

点评

我还没玩过《魔女之家》,之前也见有人说是经典,我去看看。个人感觉橙光缺少一点动感,不过毕竟发展的时间也不长,希望以后能兼顾恐怖游戏  发表于 2013-9-3 19:05
其实……用RM做恐怖游戏效果比橙光强。可以参照《魔女之家》。  发表于 2013-9-3 19:02
好的,谢谢。我现在业余时间正在制作新篇——《人鱼童话》,开始卡在美术这里,现在决定先做出来,的确不能太拘泥于美术了。  发表于 2013-9-3 18:28
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