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关于结局出不来的问题

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OTZ
发布时间: 2013-8-4 19:23

正文摘要:

我的游戏在最终测试时发现,结局中有两个结局,明明之前打开了开关,但是却出不来的情况 然后最终,如果这个开关打开便会触发死亡结局 但是我测试的时候发现,即使之前打开了开关,结局也不会出来了【游戏画面 ...

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神木大人 发表于 2013-8-6 10:34:43
一方面想弄清楚,另一方面不给出完整的情报...
这个问题和小明给小红一个苹果,问地球质量是多少有什么区别..
那我只能猜了!
从lz给出那么少的图中可看出,你用的是事件,而不是公共事件
那这个事件你放在哪里了呢?
图一可以看出你肯定放在了某一个地图上,或许没有放在所有地图上,从而出现了问题(如只有在该地图才能引发死亡结局,其他地图直接引发不出来)
图二可以看出你还是把图二的事件放在了某一地图上,猜测是结局地图,或者引发结局的前一个地图
如果是前者,可能性不大,毕竟是自动执行的,无法作弊开启条件;如果是后者....额,无法解释了,我买后者!!
好吧前面都是废话,我的总结如下:
你把这些事件修改为公共事件看看..
该答案是建立在我分析你的错误是:【把事件放错地图】的情况下猜测出来的
以下接着废话
看到结尾开关为65号,我分析如果是rbg游戏,你的游戏时长可以达到40min,如果加入虐待人的迷宫和剧情会更长,
如果是事件党专业人员,懂得把开关重复利用到极限,那么这游戏时长可以达到2小时,当然我不相信有独立制作者有那么无聊和闲工夫去玩开关
不管怎么说,能有耐心弄到65开关的人,感觉都是挺用心和挺有耐心的人了
从不愿意暴露出更多的图片上看,可以看出LZ在上面花了很大的心血,隐藏功与名
哈哈,总之加油吧

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异值傀儡 发表于 2013-8-5 19:20:17
把你编辑事件的内容发上来。。。。。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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