游戏开始时设置:禁止遇敌,然后这块地方设置你要的怪物。走出安全区域时,再并行处理:允许遇敌,然后独立开关A打开,回来的时候,在设置禁止遇敌 |
扔个并行事件来模拟暗雷遇敌也可。 |
用独立开关的话,打完一次就再也遇不到了,可以考虑用暂时消除事件. |
本帖最后由 8808330 于 2013-8-9 07:43 编辑 三楼的方法貌似不合要求... lz说了只在框出的区域里遇敌的。 可以考虑在这些区域里放点固定/移动的暗雷 范例工程奉上 |
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明雷好办 暗雷不知道 |
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