actor_x = i * 160 + 4这句改成:
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在脚本Game_Actor内 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 取得战斗画面的 X 坐标 #-------------------------------------------------------------------------- def screen_x 增加条件分歧 修改为 case self.index when 0 return 320 when 1 return 160 when 2 return 480 when 3 return 540 else return 600 end end 这样即可 |
Window_BattleStatus类 横坐标的算法: actor_x = i * 160 + 4 |
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GMT+8, 2024-11-22 09:59
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