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VA无限地图层自动绘制脚本

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发布时间: 2013-12-5 13:59

正文摘要:

本帖最后由 dukesward 于 2013-12-6 08:56 编辑 VA无限地图图层脚本 【简介】众所周知VA的地图图层设置很坑爹。首先,不算事件的话总共只有两层:所有的自动图块算一层,BCDE图块加起来算一层。这就使得要绘制多 ...

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赛露休斯 发表于 2013-12-6 14:53:38
能不能移植XP?或者做XP版无限地图图层脚本?
感觉XP做一些复杂的地图,3图层仍旧不够用

点评

我还是习惯XP的地图,所以会需要XP无限图层脚本,非常感谢  发表于 2013-12-6 15:13
移植倒是应该不难,如果你真的有需要我可以研究下,很久没玩xp了。  发表于 2013-12-6 15:02
LBQ 发表于 2013-12-5 23:14:01
抱歉我喜欢Overlay Mapping怎么破(装逼画地图好工具

点评

这点确实是最大缺点但技术上目前来说是无法克服了。。当然很多人抱怨输入数据库的图块太少,那就做小点的图块用cache直接读,数起来可能方便点  发表于 2013-12-6 15:08
LBQ
↓ 这种方法要数坐标除非事件大于3*3否则我还是打算用事件._. | 数坐标这种事情估计没有多少人愿意做的  发表于 2013-12-6 09:15
只是提供一种新方法,不喜欢可以无视,还有人喜欢C++不喜欢ruby怎么破  发表于 2013-12-6 07:24
ナイフ君 发表于 2013-12-5 14:37:01
感觉很厉害的说,不过这种事情其实只要使用Overlay Mapping就可以了吧?

点评

如果你说的那个就是画几个地图拼一起的,不觉得画起来很累吗  发表于 2013-12-5 22:35
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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