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【超展开】逆袭的笛卡尔

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发布时间: 2013-12-22 16:09

正文摘要:

游戏大小:分了两个版本(含RTP的76M,不含RTP的46M)总之不算大。 游戏时长:普通难度,大约15分钟(如果连按剧情可能更快)困难模式耗时可能略长些;鉴赏模式时间不限。 游戏难度:普通难度(很低因为角色的等级很 ...

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阿薩男爵 发表于 2013-12-23 20:09:01
Luciffer 发表于 2013-12-23 19:16
好棒的游戏w就是战斗难度前后差挺大的,BOSS有点难打啊。

困難模式就得活用一些技能了,隱藏角色加入后也是主力……
總之您能看到就好啦。
Luciffer 发表于 2013-12-23 19:16:26
好棒的游戏w就是战斗难度前后差挺大的,BOSS有点难打啊。
sunluck 发表于 2013-12-23 10:16:24
阿萨的作品一定要顶,加油。

点评

謝謝捧場  发表于 2013-12-23 18:16
嫁衣 发表于 2013-12-22 20:19:06
选择的时候最好还是提示得醒目一点哈,我按得快一点就变成BAD END了

点评

吃一塹長一智嘛。  发表于 2013-12-22 20:24
嗯 是有點不明顯…… 不過這多少也算是帶點故意的成份吧,原諒我……  发表于 2013-12-22 20:23
ESL 发表于 2013-12-22 19:34:05
我似乎看见轻子坂高校的童鞋。{:2_282:}

点评

類似的梗很多 慢慢找吧。  发表于 2013-12-22 19:40
耀眼的毛玉 发表于 2013-12-22 18:25:18
被名字骗进来了……
我要笛卡尔先生作为自机啊!

点评

呵呵呵,也被截圖給騙了吧。  发表于 2013-12-22 18:58
怕鼠的猫 发表于 2013-12-22 17:40:45
制作很精美。
战斗比较简单,猫的大招是无敌的,也很容易补满sp。
结局是有人情味的普通结局,好和坏都在意料当中。其实坏也无所谓坏,猪的冷漠来自仇恨,也不是不能理解的。
其实人类不懂动物的语言,如果故事继续下去,猫不一定被感激,猪不一定得到道歉。相反,那个神秘财团恐怕也不会轻易放过这一家人,可能会来个彻底灭口(毕竟研究是违法的)。

这样的游戏很多时候吃力不讨好,每个人物要自己画表情和行走图。在对白中要安排行动路线。可以想想极其繁琐。但是玩家却是玩过一遍就不想重来了。
其实很多超短篇的玩家期待是小战斗、微冒险、无陷阱、不猜谜,在轻松而明快的气氛中发展出不同的结局。如同进入一个安全而丰富的迷宫,随便打开哪个宝箱都能有不同的惊喜。
从这个角度上说,做一个单一而漫长的剧情,穿插复杂而艰苦的战斗,未必能迎合到主体客户群。 这是我个人的一点担心,当然,最后的结果,让选票来决定吧。

点评

嗯,多謝點評,主要大家玩得開心就好。  发表于 2013-12-22 17:51
alann 发表于 2013-12-22 16:19:18
来支持一下

点评

謝謝,不是你提醒 我又要犯錯啦~  发表于 2013-12-22 16:42
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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