如果我要再做一个独立的游戏制作平台。如果是制作RPG的,我肯定会基于RM,再在上面把事件的功能更新的更强大。。比如战斗我会让他默认为类似RM2K3的感觉。又或者一开始就会有选项。是使用ARPG战斗模式还是SRPG 还是回合制。然后宠物系统,(直接赋予事件里,不用脚本。) 类似得到物品提示呀,烛光系统啊,这一类的常用脚本,全部把他直接放入事件中。。。。 |
我看到一个现象:在RM界有名的RM作品,在主流游戏界(包括独立游戏界)没名气;而在独立游戏界有名的国外RM作品,在中国RM界完全找不到资料。像《to the moon》《雨血》能在独立游戏界成名,又在RM出名的作品太少了。我最想吐槽的是官方范例都没有汉化版!RMXP的官方范例我们光拿来学技术了,其实《knight blade》《Alestian Story》的剧情真的很棒。日文版《Alestian Story》我看不懂对话,凭着感觉玩下,觉得它的水平高于《梦大陆物语》,在情节上有太多可以学的东西。外国RM在中国RM界都难推广,更何况中国RM作品突破RM界? |
本帖最后由 satgo1546 于 2014-8-31 15:04 编辑 偶然间又看到这个软件…… ……再一次看完了宣传视频…… ……再一次想吐槽…… ……不要以为换了个高大上的录屏软件就能瞬间变得高大上! 同初中党。 @PAME 不过呢,我原本是想吐槽这些的: 但是,为什么我们要选择威盒?似乎我们有更好的选择,不是么? 吐槽: 插件?JRE叫做插件么?某些网站?从没遇到过。 存档?自制工具一键备份所有存档(虽然还没做好)…… 更新补丁?我有Thunderbird的RSS阅读器,从未担心更新推送。 字体和乱码?完全的Unicode位图字体,从来没有乱码……一键解决?你认为真的能解决我的奇葩问题吗? 开发者篇: 一点人气都没有,而且搬运极其困难的HTML5游戏有什么可能在其它网站上出现? 找不到数据?GitHub自带访客查询统计系统…… 宣传平台?话说我从来没想过宣传…… |
可以参考以下几点 首先,针对可以肯定拥有将自己游戏商业化的权限的开发者提供出售的平台。另外可以和66rm合作,使用webrm进行网页化。开启评级系统让玩过的人评价。 另外可以和一些擅长评测的人关联,开启威盒评价(就是官方的评分)……嘛,目前就这样了,疯言疯语不用在意…… |
我下过一遍了,上面附带的病毒把我的系统文件管理图标的文件感染了,还得我要费劲把电脑修好(毕竟我也只是个初中森能力有限)lz你先想办法自己编写杀毒软件杀杀毒吧。 |
“同高中狗一枚(同样高中生为何差距这么大ORZ”引用= =。 表示支持,以后会关注。期待做得更好。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-24 13:17
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.