本帖最后由 魔剑圣者 于 2014-2-12 16:17 编辑 今天我在研究ARPG时研究出了一个纯事件版战斗系统。 原理如下: 先弄一个事件,设置为自动执行。 再注:范例是XP的,但方法是全版本通用的。 ...
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