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勇者大陆 测试版

查看数: 3739 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2014-2-17 03:42

正文摘要:

回复

恢复方法地地道 发表于 2014-4-6 13:05:51
看起来很好玩,那就玩一下吧!
童盟之星odz 发表于 2014-3-16 13:54:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
曹天一 发表于 2014-2-26 01:53:15
没玩,回个帖支持下{:2_277:}
447476402 发表于 2014-2-17 04:04:37
由于马上开学了,工作量太大,只能做个测试版。希望我的游戏理念能被大家认可,也希望大家能为我提出建议

该游戏的设计方向有:
1 NPC 的高度人性化,主角可以与NPC 交谈 切磋 组队 抢劫等,NPC会对主角进行追杀等
2 NPC 的流动性, 每次刷新地图,部分NPC都将发生变动,事件具有不确定性
3 人物成长的高度自由化,升级自由加点,技能自由分配,队友自由选择。人物发展方向自由定。
4 战斗系统特色: cp制, 人物有8个属性 HP(生命力)攻击力  防御 体质 爆发 精神力 速度 幸运
                伤害 = 技能伤害(攻击力的函数)-防御
                体质影响每回合的防御回复量
                爆发决定战斗初始的气(相当于MP)
                精神影响每回合的气的回复量
                速度决定回合的速度
还有很多系统,但工作量太大,时间不够,...
希望我的半成品能成为大家的参考,为大家提供新的思路

点评

。。抢。。抢劫!?!?QAQ噗。。泥垢  发表于 2014-3-30 21:03
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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