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【脚本问题】角色制作编辑脚本出了点问题,求解

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发布时间: 2014-2-19 04:48

正文摘要:

本帖最后由 sh0016 于 2014-2-21 03:47 编辑 下面这脚本是一个非常简单的角色制作编辑脚本。差不多就是DQ9,世界树迷宫等RPG中的创造角色系统那样的感觉。 呼出脚本要用这段: RUBY 代码复 ...

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sh0016 发表于 2014-2-21 03:46:46
此问题以解决,感谢大家的回复(→ →)
345912390 发表于 2014-2-20 11:32:34
其实你可以把【种族】做成一个卡片式的List。选择某一项后就可以下一步【形象】》》【职业】》》【名字】》》【完成】。
这就像普通的“傻瓜式”程序安装一样,下一步>>下一步>>下一步>>直到完成不就得了!
这样做可以做到【种族】【形象】【职业】都可以做成卡片式的List,这样玩家可以清楚的明白每个页面每个选项是不是自己所需要的!
如果只是你上图那样的话,还不如用事件做,简单!

点评

1)卡片式选项可以做参考 2)已经说过了内部处理很麻烦,如果你粗略看下应该就你明白我指什么了。 3)这是脚本练习,用事件有意义?  发表于 2014-2-20 22:00
tan12345 发表于 2014-2-19 22:06:06
第一个问题没看明白,所以不说话
第二个问题,你想在Command里用@actor可以,在Scene里初始化Command的时候将Scene的@actor传递给Command就可以了啊

点评

也是。。。。去重写下  发表于 2014-2-19 22:22
sh0016 发表于 2014-2-19 21:47:39
@345912390  用事件很不美观,而且各种内部处理比较麻烦(←全力作死中
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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