囧!!!!买完后才发现是VX的!!。 XP党跪了 |
本帖最后由 tai_tan 于 2014-3-29 14:36 编辑 保存以后进入游戏,按f8,然后 我输入 p 5 运行结果哪里没有反应,是什么情况。。。。操作不对吗=。= 还是我少装什么东西了 ----------------------------- 会了,原来游戏本身是教程。。。。。 |
脚本 SiNova_DEGUG v1.03 好像并不会自动忽略啊…而且这功能有什么意义吗0u0 |
更新了说明,看顶楼。 现在按 F8 呼出控制台会直接全选文字了;或者你直接在下面打 add 也没问题。 |
可惜XP党用不上啊…… |
本帖最后由 tz5514 于 2014-2-21 09:19 编辑 回报一个问题 在代码输入中调用add或remove或clear指令时 由于一定要写在第一行才会有效 可是运行游戏后第一次打开控制台时在输入代码区会预设写上了 两行注解程式码 RUBY 代码复制
我知道这是楼主做工具资讯的显示 但是这会导致每次开始测调试的时候都要手动把这两行删掉(或按ctrl+D) 才能在要求的"第一行"调用add或remove或clear指令 我刚刚第一次使用本工具时就因为这个原因调用失败好几次还摸不着头绪 后来才发现 建议能够改善 将版权资讯移到别的地方 或是在第一次点击代码输入区的textbox时将这内容以程式方式清除 --------------------------------------------------------- 另外建议在代码输入区当中将tab按键的效果改成跟RMVA的脚本编辑器一样 变成缩或进两格空白符号 以便进行程式码缩排的动作 --------------------------------------------------------- 最后请问一下 以下代码直接在输入区中运行会发生错误 RUBY 代码复制
move_speed预设是只有reader 我在这里改成了accessor 但$game_player.move_speed=6依然会找不到method 若直接写在RMVA的脚本编辑器中则不会有问题 所以在主控台的代码输入区中对类追加其中的定义是没效果的吗? 谢谢 |
这个不推的话我良心会不安 |
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