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去年年底做的一个游戏,想找各位帮忙测试下。。

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发布时间: 2014-2-26 00:24

正文摘要:

本帖最后由 fanmaiji000 于 2014-2-26 00:47 编辑 因为工作的关系,现在基本上已经停下来了,大概只有等公司项目结束才有时间继续做,现在先放上来大家帮忙测试下有啥BUG。。 本身是个原画出身,很多地方实在是力 ...

回复

゛卑微de.承諾メ 发表于 2014-6-9 12:51:41
路过~~
985574836 发表于 2014-5-3 17:53:10
打击感不错,但是音效在改改的话打击感就更好了
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2014-3-15 14:57:36
ky66RPG 发表于 2014-3-15 13:28
哪位大大教我做啊,我也是画画的

看到画画的就想拉拢的路过……
ky66RPG 发表于 2014-3-15 13:28:19
哪位大大教我做啊,我也是画画的

评分

参与人数 1星屑 +3 收起 理由
smallconan + 3 头像很不错

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Sion 发表于 2014-2-28 00:00:40
本帖最后由 Sion 于 2014-2-28 00:17 编辑

说到完美防御就想起鬼武者啊。
2D横版动作印象里就玩过恶魔城,还有个好老的在 FC 玩的忍者龙剑传。
这2个游戏攻击方式都比较单一,用多样的技能弥补,大部分精力都放在关卡和怪的设计上了吧。

因为现在蓝比较多,大部分时间都是无敌的。算是针对测试版说吧,以后有释放限制的话应该就好点。但无敌这种东西很容易被玩家滥用的 - -b
跳伤害个人感觉可有可无吧。

密码的话,找管理员,提供一下账号信息什么的应该就行了。找 传说VS天涯 就好,进版务专区,上面的版主便是。

AGM 没用过,不知道到底能有多大潜力呢?
fanmaiji000 发表于 2014-2-27 23:10:14
本帖最后由 fanmaiji000 于 2014-2-27 23:21 编辑
Sion 发表于 2014-2-27 22:01
手感还行呗。

以下是吐槽


非常感谢吐槽!
imba是放技能的时候无敌时间过长么?我现在设定的是整个技能时间都无敌。。
BOSS的所有攻击方式以及部分小怪之后都会做预警动作,这个是没完成的关系,做动画确实累啊。。不过公司忙完之后就会投入精力把这个游戏做完了!
暂时只设想过一个防御,本来计划的是普通情况下按某键防御,然后如果再对方攻击击中刹那按防御的话可以弹开攻击使对方硬直,(也就是所谓的完美防御)但是。。。一个是和我做的跳伤害的有冲突,另外一个。。实在还没想到过被击中刹那按键这个动作到底要以什么方式来实现,因为如果是完美防御的话被击中伤害应该是最小或者直接伤害0?
平砍的这个我一开始是原地攻击,但总觉得玩起来会影响流畅感,所以才用的往前推移,不过这个到时候会放最优先处理一下。
因为这类动作游戏是第一次做,经验不足,“一招吃遍天下”这句话在下铭记在心!非常感谢!


另外想问下。。。我的大号忘记密码了,但是用论坛的发送邮件改密码方式试了好几次都没收到邮件。。。这个咋整啊。。
Sion 发表于 2014-2-27 22:01:27
手感还行呗。

以下是吐槽

放技能的时候无敌有点 imba 啊
Boss 吐不知道怎么躲,没法预判的?
没有闪躲或者防御这类似的元素吗?
平砍连段自动往怪堆里走,最后一下硬直太大,又不带 stun 之类的效果,这是逼玩家打完连段之后放技能吗?


反正这种砍砍砍的动作游戏最忌“一招吃遍天下了”。要招招有用,能见招拆招,才好。不然整个游戏会给人很单调的感觉。
fanmaiji000 发表于 2014-2-27 00:21:37
都没人玩一下么。。好不容易做的。。虽然是未完成品,一个人没办法发现太多BUG啊。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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