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请教如何通过开关或者变量控制地图的图块?

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发布时间: 2014-3-16 18:51

正文摘要:

我想要这样的效果。 简单说一下: 一个NPC摆摊。 她如果出现时周围的部分图块变成了地摊; 她如果不出现时周围的图块是原来绘制的样子。 请问这个怎么实现? ...

回复

怪蜀黍 发表于 2014-3-20 09:08:44
把NPC和地摊用PS合起来作为事件行走图

点评

使用的图块为自动元件的话,处理就很困难了。话说工作量也不少的说。没有从其他方面入手吗?  发表于 2014-3-21 18:29

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美丽晨露 发表于 2014-3-19 21:56:35
Password 发表于 2014-3-19 18:06
听起来简单但是事实是还有一些问题已经解决了吗?
比如地摊确认不会摆到树上什么的?
嗯……思路是用事件绘 ...

不会,NPC是固定位置的。
我已经用事件做好了卖的道具了。
最后请问如何俩事件重叠?

点评

用事件移动事件, 用法:事件:设置事件位置  发表于 2014-3-20 12:56
Password 发表于 2014-3-19 18:06:13
听起来简单但是事实是还有一些问题已经解决了吗?
比如地摊确认不会摆到树上什么的?
嗯……思路是用事件绘制,绘制前先判断该范围内是否已经有事件,再进行下一步。
(我记得使用设置事件位置貌似可以把俩事件重叠?
彭格列第XI代 发表于 2014-3-19 12:23:58
直接多弄几个事件然后通过判断哪个NPC显示不来显示摆摊的图~
白魔导师宝儿 发表于 2014-3-19 12:03:11
场景移动时判断移动的场所即可{:7_298:}
丿梁丶小柒 发表于 2014-3-17 22:33:25
如果更改的范围不大的话可以尝试事件绘制地图。

点评

问题是已经摆置事件了。  发表于 2014-3-17 22:37
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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