看起来不错的样子,不过我觉得应该画成横版,像素风格, 来自: Android客户端 |
创意可以,能做出来最好。 |
看到剧情很不错,挺对我胃口的![]() ![]() |
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-5-9 19:14 编辑 彩虹已经弃二坑,现在既然有了好美工就别再气人走了。我也不知道该说些什么了,所以只能默默给你们加把油了。 |
除了打打杀杀外就没有别的生存方法吗? 宇宙是高科技背景~而且宇宙是个超神秘的空间~探索宇宙是很不错! 但是还用老套的杀怪夺取资源....各种BOSS各种变态武器....等等夸张的游戏表现会显得....... 我期待一款能带领我观赏宇宙的另一面的心灵之旅~ 去掉战斗,我会很看到你哦~ 因为我比较看好宇宙探索之类的,和外星人打架我觉得太不友好了 |
本帖最后由 疯狂异形 于 2014-5-8 18:24 编辑 啊,一点也不刺激 这样吧。 根据原理【 地球的资源日益减少,每天晚上会-1,总资源20.】【杀怪可以增加随机资源】 设置四个边缘现象 想象x轴(地球资源),想象y轴(杀怪数量) 称为资源轴,击杀轴。 资源趋近0,则所有人类陷入丧心病狂状态(详见狂躁症) 资源趋近满,则所有人类陷入极端懒惰状态 击杀轴趋近0,则所有人类陷入恐慌自闭状态(详见抑郁症) 击杀轴趋近满,则所有人类陷入骄傲自满状态 情感设计是强有力的工具 |
不错,至少洒家是这么认为的。而且洒家最近也正好在做一款类似的游戏,坑中的饥饿,季节,天气,种植等功能,我愿意分享,当然前提是你也是va,顺便可以探讨一下各自的思路。 ps:目前活在家里电脑断网的世界上,估计两三天都回不了贴了…… |
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GMT+8, 2025-5-22 14:13
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