BCJT 发表于 2025-4-5 09:20 MV版和MZ版有Diagonal Sprite Generator这个DLC,好像是专门生成对角线角色的,就是45度。 至于其它版本的话,由于早期版本本来就没有自带角色生成器,而rpgmaker系列的素材是可以通用的。 所以,MV版和MZ版生成之后拿去使用就好了。 XP版的角色身高比不一样,Sprite Height Modifier这个DLC不知道是不是可以让角色微调身高比之后存入另一个文件夹那里。 |
感觉方向错了,应该想办法让画面呈现45度显示。 |
来自十一年后的感谢,学到了 |
本帖最后由 taroxd 于 2014-5-25 18:49 编辑 添加脚本: RUBY 代码复制
|
我觉得行走图倒不用担心。楼主看起来就是准备做类似仙剑1那样的游戏,肯定找好了素材了。。我觉得搞不好得在check_event_trigger_there的关联方法上动手。。
|
只能走斜线的话,就类似国际象棋棋盘上的象了,只能走白色或者黑色的格子。 并且只能触发位于自己无法抵达位置的事件。 实际朝向与行走图朝向不一致,也是一个问题。 |
Sion优化版
|
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-5-10 03:19
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.