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肉面的图块教程-从头开始画图块【三】【使用篇】

查看数: 8857 | 评论数: 8 | 收藏 9
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发布时间: 2014-6-15 12:38

正文摘要:

本帖最后由 牛肉面 于 2014-6-15 13:00 编辑 新手向 今天讲点什么呢?这两天大家如果仔细看了教程的话我想应该画了点什么,那么怎么能让我们的游戏使用这些素材呢? 这就需要用到PS了。PS全称为photoshop ,任意 ...

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我系欢乐 发表于 2014-8-13 00:13:09
{:2_276:}{:2_275:}{:2_275:}
garfeng 发表于 2014-6-15 16:21:22
牛肉面 发表于 2014-6-15 15:11
也可以改变下纹理:
油漆前:
油漆后:(木纹被掩盖)


是边缘的暗色的线不能动对吗?

谢谢楼主。

从昨天发现的绘图贴,就一直在关注。学到了好多


点评

不客气,我也是经常研究默认素材的画法得出的经验,很多细节的画法都是从别的素材里学到  发表于 2014-6-15 16:39
恩,描绘形状的线和高光不动,改变面的纹理状况来使材质发生变化  发表于 2014-6-15 16:37
taroxd 发表于 2014-6-15 15:33:02
牛肉面 发表于 2014-6-15 15:11
也可以改变下纹理:
油漆前:
油漆后:(木纹被掩盖)

我的小建议:最高权限开个坑,顶楼是目录,然后连占n楼(n为你想要的章节数)之后解掉权限,之后更新教程用编辑帖子来更新。

这样你不用次次做索引的链接,读者阅读方便,你也可以直接问版主要个永久精华

点评

好建议啊!谢谢  发表于 2014-6-15 16:36
牛肉面 发表于 2014-6-15 15:04:04
garfeng 发表于 2014-6-15 14:57
可惜我级别不够不能评分==
太感谢楼主了,能够学习到很多新知识~~
正在为自己的游戏原创所有素材中……

木头被油漆……其实那就是看油漆的材质了,像光滑的油漆那么就增强高光,减少木纹。粗糙的油漆就是减弱高光,增加纹理的不规则性,但是由于硬度没有改变,所以边缘的线是不能动的
garfeng 发表于 2014-6-15 14:57:57
可惜我级别不够不能评分==
太感谢楼主了,能够学习到很多新知识~~
正在为自己的游戏原创所有素材中……
楼主啥时候上个木头被漆了油漆的教程啊……我照着原物体画,只能画个感觉像。。。如果要延展为其他物体,就没有理论基础来支持了……
牛肉面 发表于 2014-6-15 14:44:40
凯蒂洛斯 发表于 2014-6-15 14:26
要说PS也有可以直接点的铅笔工具的……


嗯……用画图的确是找颜色要方便些,而且自带的画直线工具很好用!我平常都用那个代替铅笔

点评

PS也有色环插件和按着shift拉直线……活用网格和参考线也不用打格子了……  发表于 2014-6-15 18:05
凯蒂洛斯 发表于 2014-6-15 14:26:44
要说PS也有可以直接点的铅笔工具的……

点评

你家什么电脑要启动2分钟……  发表于 2014-6-15 15:29
可素PS要启动两分钟  发表于 2014-6-15 14:47
PS的ALT能取色 橡皮可以改成铅笔模式 渐变可以自制笔刷来刷……  发表于 2014-6-15 14:34
画图可以左右键分别取色,橡皮也比PS好用,所以还是用画图吧  发表于 2014-6-15 14:30
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